Super Mario World es el super juego que puede llevarte a horas de aventuras. Si lo haz jugado ya sabes que es apasionante y simple y si aun no lo jugaste aquí tienes todos los secretos
Primero la trama y como avanzar en las dos primeras áreas con todas las opciones:
Si ya haz jugado sabes que comienza con la historia de Mario que va a una isla y
debe vencer a Bowser que continua con sus planes malignos. Asi que Mario y Yoshi, emprenden la aventura ayudados por los amigos de Yoshi antes de que sea muy tarde.

Mario:El heroe de overol es el personaje principal en la aventura, esta dispuesto a vencer
a Bowser de nuevo con tal de que Toadstool este bien.
Yoshi: Este dinosaurio es capaz de devorar a casi cualquier enemigo y esta dispuesto a
salvar a 7 de sus amigos que fueron capturados por Bowser. Hay Yoshis de varios
colores con distintos poderes especiales.
Princess Toadstool: La princesa que fue secuestrada por Bowser al principio del juego, te espera en la guarida del rey de los Koopas. Para
rescatarla debes eliminar a Bowser.
Bowser: Es rey de los Koopas, quien ha sembrado el pánico en Mushroom Kingdom y en Dinosuar Land vuelve para intentar
llevarse a Toadstool y destruirte de nuevo.
El juego está dividido en 7 áreas y 96 puertas, a las que debes llegar para completar el juego.
cada área está dividida en distintos niveles de dificultad que van de 1 a 10.
Aquí estan las dos primeras áreas, en notas sucesivas iremos volcando las siguientes.
Que pases muchas horas de buen juego.
2 consejos
- Cuidado con los emuladores (algunos no resultan buenos)
- Imprime las instrucciones así puedes consultarla más de una vez
bajar aquí el juego
Nos vemos en la próxima.
AREA 1: YOSHI’S ISLAND
Esta es la area en donde comienza tu aventura, es muy sencilla, termina esta zona para continuar tu aventura.
Yoshi’s House
Nivel de dificultad: 0/10
aqui no hay nada que hacer, toca un extremo para salir de aqui.
Yoshi’s Island 1
Nivel de dificultad: 1/10
el primer mundo no es nada dificil, asegurate de eliminar
a quien se te ponga enfrente y tomar lo que puedas. Las Banzai Bills de
aqui se eliminan con un simple brinco, querias algo mas? Toca la meta al
final para completar este nivel.
Yellow Switch Palace
Nivel de dificultad: 1/10
Presionar el switch y tomar todas las monedas posibles, luego avanzar al tubo del final y presiona el switch. Estos bloques contienen un Super Mushroom.Aqui puede guardar avance, hazlo y regresa a la isla.
Yoshi’s Island 2
Nivel de dificultad: 1/10
Toma la concha que hay al principio (Y Button) y arrojala a la hilera de Koopas para obtener una vida. Aqui es donde por primera vez obtienes a Yoshi, no dudes en montarlo! En el penultimo tubo azul hay varias monedas y una vida, obtenlos y sigue hasta la meta.
Yoshi’s Island 3
Nivel de dificultad: 3/10
Este nivel es lo mas difícil de esta área, pero no dejes que esto te atemorize. En el tubo azul cerca de Yoshi hay una Yoshi Coin, y el tubo del final te llevara a la media meta. Solo asegurate de tener los bloques amarillos o sera muy difícil completar el nivel!
Yoshi’s Island 4
Nivel de dificultad: 1/10
Un nivel de playa muy sencillo. Si tienes a Yoshi entra al tubo cerca de la tercera isla pero si no lo tienes continua.
Ahora obten al Starman para hacer muchas vidas y llega hasta el tubo de la meta.
1 Iggy’s Castle
Nivel de dificultad: 2/10
El primer castillo del juego se divide en 2 cuartos. En el primero debes agarrarte de la cerca brincando y presionando “Y”, si tienes de frente a los Koopas golpealos con este botón. Los pequeños cuadros te llevaran a la parte trasera de la cerca (el control es igual). Si golpeas en la cabeza a los Koopa, empiezas a hacer puntos y después de 9 te van a dar vidas, si te sueltas se romperá la cadena.
Cuando termines, entra a la puerta (solo dale arriba en el Control Pad). Ahora ten mucho cuidado con el scroll, pues caerán enormes troncos del techo, no te confies y no siempre toques el extremo pues seria fatal.
Cuando el scroll se detenga entra a la puerta roja.
JEFE: Iggy Koopa. La batalla es sobre una concha flotando en lava, pero se mueve muy seguido dejando a ambos vulnerables. Para vencerlo solo brinca en su cabeza para empujarlo a la lava y si eres Fire Mario arrojale fuego para eliminarlo rapidamente. No es nada difícil, solo ten cuidado con las bolas que arroja. Al vencerlo vas a liberar al primer amigo de Yoshi.
AREA 2:
DONUT PLAINS
La segunda área de este juego es donde comienza un verdadero reto. Si Yoshi’s Island se te hizo muy fácil aquí veras que la dificultad aumenta considerablemente. Esta área contiene 2 zonas: Donut Plains y Donut Secret;
primero veremos la zona normal.
Donut Plains 1
Nivel de dificultad: 2/10
Este nivel es el primero en el que aparece una Cape Feather.
Para conseguirla solo cae sobre un Super Koopa con la capa brillante, pues los regulares solo caerán. Entra a los dos tubos azules que están al revés para obtener muchas vidas y monedas; y por ahora toma la meta normal, o si lo prefieres toma la secreta para llegar a la zona secreta.
Donut Plains 2
Nivel de dificultad: 4/10
Una cueva con scroll? Nada difícil, solo asegurate de entrar al segundo tubo verde que esta en la parte media del nivel para poder acceder a la salida secreta.
Para llegar a ella solo toma la concha, mira hacia arriba y golpea el ultimo bloque amarillo para sacar una liana y subir. Toma la llave e introducela al
agujero.
Green Switch Palace
Nivel de dificultad: 1/10
Para obtener una vida presiona el P-Switch justo cuando la tortuga este a la derecha de la concha y los Koopa de abajo esten alineados. En el otro cuarto presiona el switch que activara los bloques verdes, que contienen una Cape Feather. Graba tu avance y ahora toma la salida normal de Donut Plains 2, la cual esta en el tubo azul junto a la llave O continuando sin entrar a los tubos (es mas recomendable entrar al tubo).
Donut Ghost House
Nivel de dificultad: 2/10
Para salir de esta tenebrosa casa fantasma, primero debes llegar a la puerta del final y en el segundo cuarto volar al segundo piso. Pero si no eres Cape Mario debes entrar a la puerta, esta te llevara a la parte baja,ahora saca el P-Switch y entra con el, vuelve a golpear el bloque pero esta vez sacara una liana con la que puedes subir al segundo piso y entrar a la puerta de salida.
SALIDA SECRETA: al principio vuela hacia la izquierda para llegar al segundo piso del primer cuarto, solo corre y ten cuidado con los Big Boo para llegar al cuarto secreto con 4 vidas y la salida secreta.
Top Secret Area
Nivel de dificultad: 0/10
Un nivel con lo que puedes ocupar en cualquier momento: Super Mushrooms, Fire Flowers, Cape Feathers y Yoshi o una vida. Sales tocando un extremo.
Donut Plains 3
Nivel de dificultad: 4/10
Entra al nivel y toma la Cape Feather que esta en el bloque verde, y solo ten cuidado a lo largo del nivel, sobre todo en los bloques de ON/OFF.
El tubo naranja que esta casi al final contiene vidas, y saldrás casi directamente a la meta, pero si entras no podras tomar una Yoshi Coin.
Donut Plains 4
DIFICULTAD: 4/10
Antes de entrar asegurate de ser Cape Mario y llevar a Yoshi, si te tragas al peligroso Rainbow Koopa del principio podras hacer los 3 poderes especiales de cada una (volar, ser pesado y escupir fuego).
En el bloque transparente del final saca al Starman, golpealo asi porque el “item” seguirá en secuencia, y como a la mitad de la parte siguiente vuela para tomar una 3UP Moon.
Donut Secret 1
Nivel de dificultad: 3/10
Este nivel se da bajo el agua, nada difícil aunque si decides entrar al primer tubo debes tomar el P-Baloon y flotar para arriba mucho cuidado con los Paratroopas y toma el segundo P-Baloon a medio camino,si llegas hasta el tope hay una vida. Para obtener la llave regresa al agua y lleva el P-Switch a donde hay una hilera de bloques vacíos, presionalo para convertirlos en monedas y ahora si toma la llave, si decides irte a la salida normal recuerda que arriba de la penúltima roca hay una Yoshi Coin.
Donut Secret House
Nivel de dificultad: 1/10
Entra al segundo cuarto y toma las monedas que forman una “puerta”.Ignora la puerta que esta a medio abismo y presiona el P-Switch del otro lado, ahora regresa a donde estaban las monedas y entra en la puerta azul que aparece, por ahora no entres a la del segundo piso.
Donut Secret 2
Nivel de dificultad: 3/10
Desde aquí se ve por primera vez el castillo de Bowser (en el mapa) pero aun es muy temprano para ir ahi. Mucho cuidado porque este nivel es de hielo y puedes resbalarte y caer. Es mucho mas fácil terminarlo con Yoshi.
2 Morton’s Castle
Nivel de dificultad: 4/10
Para pasar al tercer cuarto sin pasar por el segundo, debes ser Cape Mario y al principio del cuarto toma vuelo y vuela al tubo verde para tomar vidas (hazlo mientras los Thwimps están saltando). Si no puedes u optas por entrar al cuarto siguiente, debes medir el tiempo para cuando caigan los Thwomp y poder subir los escalones.
Ahora el tercer cuarto y el mas difícil: aquí hay un mecanismo donde las rocas entran y salen de la pared, se muy paciente y si tienes capa quita a los Dry Bones del camino o dejalos aplastados mientras puedas,solo debes cuidar tus saltos donde te puedan aplastar y pararte en los bloques de piedra.Cuando llegues hasta arriba entra en la puerta roja.
JEFE: Morton Koopa. Para atacarte él empezara a caminar hasta el pilar de la izquierda, si llega aqui empieza a subir y a caminar en el techo e intentar caer sobre ti.
Para vencerlo solo debes caer en su cabeza 3 veces, si eres muy ágil y le das los 3 antes de que toque el pilar bastará para terminarlo.
Solo recuerda que si sube o esta en el techo no le puedes hacer daño.
como sacar a yoshi amarillo